Обновление CS:GO от 10.06.2016

Valve добавили несколько лестниц и пофиксили новую пачку багов.

Размер обновления: ~100MB.

[MISC]
–  Убран штраф за самоубийство или отключение игрока. Вместо удаления дохода за раунд, живой противник получает компенсацию равную сумме вознаграждения за возможное убийство. 
– На официальных серверах Valve, текущая карта будет исключена из голосования в конце матча. 
– Исправлено поведение команды mp_endmatch_votenextmap_keepcurrent (default 1). Когда установлено значение "0", текущая карта будет исключена из голосования в конце матча.
– Полные Хитбоксы игроков теперь используют команду “cl_weapon_debug_show_accuracy 2”, что позволяет отображать хитбоксы намного ближе к самой цели в 3D-пространстве. 
– Исправлена ошибка, когда монетка операции была недоступна из меню инвентаря. 

[OSX/Linux]
– Made it so “Fullscreen” sets an exclusive fullscreen mode and “Windowed Fullscreen” sets a non-exclusive fullscreen mode. Exclusive fullscreen mode allows for potentially higher performance while making switching back to the desktop slower.

[SPECTATING]
– Добавлена консольная команда spec_player_by_accountid, которая переключает зрителя на ирока со SteamID64 passed as argument.
– Добавлена команда spec_lock_to_accountid которая, когда установлена, зафиксирует зрителя на наблюдении за игроком SteamID64. Блокировка может быть установлена независимо от того, подключен игрок или нет.

[MAPS]

Cbble:
- Добавлены ступеньки на платформу на пленте Б, дающие защите дополнительные варианты защиты.
- Обновлены деревья с более точной моделью столкновения.  
- Исправлена ошибка рендеринга отверстия в стене возле плента А.
- Исправлены различные баги (Спасибо csgobugtracker.com за помощь!)
- Улучшена видимость из-под моста на плент А.

Mirage:
- Исправлена пиксельная дорожка на КТ-спауне
- Исправлены несколько щелей на пленту А, через которые можно было выдеть противников.
- Исправлены маленькие щели, через которые можно было смотреть с Шорта на Мид.
- Исправлено столкновение гранат с грузовиком на пленте Б.
- При ходьбе по грузовику на пленте Б теперь будет новый звук.
- Ступеньки в коврах А и апартаментах Б теперь будут издавать правильный звук при ходьбе или беге по ним.
- Исправлена потенциальная ошибка рендеринга отверстия в стене на позиции снайпера CT.
- Исправлены различные баги (Спасибо csgobugtracker.com за помощь!).

Cache:
- Исправлены небольшие баги.

Nuke:
- Добавлена лестница на точке бомбы на пленте Б
- Верх плента Б теперь прозрачный
- Добавлен короткий ящик на улице у CT
– Разные исправления креплений

Collision model update:
-Added more accurate collision model for bombsite models used in Mirage, Inferno, Cache.
-Added more accurate collision model for barrels used in Overpass B site.

Источник: blog.counter-strike.net